Изменения

Геймификация в работе

3 байта убрано, 06:41, 10 марта 2014
/* Определение */
Во-первых, каждый человек в душе – ребенок. Поэтому использование игровых моментов как бы возвращает нас в беззаботное детство, дарит минуты радости, благодаря чем снижается нежелание, неприятие, страх и другие неприятные моменты, связанные с выполнением сложных задач. А они, как известно, присутствуют даже в самой любимой работе.
Во-вторых, геймификация позволяет снизить [[стресс]], связанный с уровнем ответственности за работуработы, за которую мы отвечаемвыполняем. Игровые моменты дают возможность справляться со сложными задачами «играючи», то есть снизить психологическое давление, заменив ставшее поперек горла «надо» веселым «как интересно!».
Все это в конечном итоге упрощает работу и позволяет наилучшим образом организовать работу, а также повысить мотивацию.
[[Файл:mol1.jpg|360px|thumb|left]]
 
== Кто диктует правила «игры»? ==
Бюрократ, администратор
25 274
правки