Командные подвижные детские игры

Версия от 22:30, 29 января 2015; Olik01 (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Фото к статье Командные подвижные детские игры 1.jpg

Командные подвижные детские игры – очень интересное развлечение. Они учат детей общаться между собой и работать в команде, делают их сплоченнее, развивают координацию движений, помогают в освоении окружающего мира и заметно поднимают настроение.

Веселая сороконожка

Детей делят на несколько команд – в каждой команде должно быть не более десяти человек. Затем им дают тесемочки или веревочки длиной не менее 50 см (здесь нужно учитывать, что одна тесемка или веревка должна быть рассчитана на две пары ног).

Ребятишкам объясняют и наглядно демонстрируют, как связать ноги между собой: связываются ножки впереди и сзади стоящего (правую ногу с правой, а левую – с левой).

Самый первый забег сороконожек очень простой: им нужно дойти сначала до стула, а потом обратно без запутавшихся и упавших игроков.

На втором этапе игры ставится несколько препятствий, которые деткам нужно постараться обойти.

На третьем этапе игры ставятся уже такие препятствия, которые нужно будет перешагивать. Слишком высокими их при этом делать не стоит, чтобы впечатления от игры не омрачались падениями.

С детишками младше пяти лет проводить данную игру не рекомендуется.

Птичий двор

Фото к статье Командные подвижные детские игры 2.jpg

Такая игра отлично подходит для ребятишек среднего школьного и старшего школьного возрастов. Ведущий выстраивает ребят в кружок и говорит, что скажет каждому из детей на ушко, какой домашней птицей кто из них будет. А потом шепчет каждому либо «утка», либо «гусь». «Гусей» при этом должно быть значительно больше, поэтому периодически их называют по два раза подряд.

Далее ведущий объясняет, что, когда он произнесет слово «гусь», всем «гусям» следует поджать обе ноги, повиснув на других «пернатых» товарищах, а когда ведущий скажет «утка», «уткам» нужно поджать левую ногу, «петухам» - поджать правую ногу, а «курам» - начать кудахтать. Веселое оживление в игре вызывает тот момент, когда благодаря двум «гусям» подряд разваливается вся конструкция. Игру-обманку проводят до тех пор, пока дети не поймут, в чем же подвох.

Ловкий ловец

Эта игра предусматривает участие совершенно любого количества ребятишек, из числа которых нужно выбрать ведущего. Идеально будет, если ведущий попадется очень сообразительный и расторопный. В 15 метрах от ведущего все остальные игроки выстраиваются в линейку. Их задачей будет дойти до ведущего, однако передвигаться они могут только тогда, когда он не будет на них смотреть. Как только ведущий повернется в сторону ребятишек, им следует замереть. Поведение ведущего должно быть «коварным» - то отвернется от игроков, то внезапно посмотрит в их сторону. Если вдруг ведущий застанет кого-то из детишек в движении, то им придется снова отправиться на старт. Победителем считается игрок, который самый первый поравняется с ведущим – именно он будет новым «ловким ловцом».

Дружные джамперы

Фото к статье Командные подвижные детские игры 3.jpg

Чтобы провести такое соревновательное развлечение, следует запастись парой скакалок. Альтернативой скакалкам могут послужить и эластичные веревки в два-три метра длиной. Всех возможных участников делят на группы, в каждой должно оказаться по 2 - 3 - 4 игрока (это количество будет зависеть от числа детей). Каждая группа превращается в команду джамперов для совершения синхронных прыжков через скакалку. Выигравшей считается команда, сумевшая сделать больше командных прыжков или участники которой прыгали все вместе как можно дольше, не делая перерывов.

Веселенькая ферма

Идеальным для проведения этой игры считается наличие двух команд по шесть человек в каждой. Один игрок становится «фермером», а остальные превращаются в «телят». Затем «фермеру» вручают бутылку молока объемом 1,5 л, к которой вместо соски приделывают резиновую перчатку (она в обязательном порядке должна быть чистой). В каждом пальчике этой резиновой перчатки заранее проделывают дырку.

«Фермеры» по сигналу ведущего должны перевернуть бутылку, а «телята» - начать одновременно пить молоко из перчатки, выступающей в роли импровизированного вымени. Победит та команда, которой удастся быстрее опустошить бутылку. Можно даже приготовить призы для ребятишек – в качестве призов могут выступать кисломолочные продукты.

Супердогонялки

Фото к статье Командные подвижные детские игры 4.jpg

Эта игра – «оживленный» весьма оригинальным условием вариант известных всем догонялок. Детишкам предлагается поиграть в такую версию догонялок: первый водящий, догнав жертву, задевает его рукой, превращая тем самым в нового водящего. А очередному водящему нужно продолжать догонять ребятишек, держась рукой за то место, которого коснулся первый водящий. Детям-водящим при этом дают задание прикасаться к другим игрокам в самых неожиданных местах: к носу, коленям, пятке. В результате выполнения этого задания каждый очередной водящий будет выглядеть довольно забавной фигурой, а игра получится азартной и очень смешной.

Хитрый мячик

Детки разбиваются на несколько групп – в каждой должно быть по 7 – 10 человек. Каждой группе выдается по мячику, который следует бросать между собой. Самое главное – не отрывать ноги от пола. Игроки, хоть немного сдвинувшие стопу вбок или же приподнявшие пятку, удаляются из игры. В каждой из команд побеждает пара ребятишек, сумевшая продержаться дольше остальных.

Ссылки